AWS представляет новый сервис, который позволяет разработчикам транслировать игры на любое устройство
Анонсированная услуга под названием Amazon GameLift Streams — это новая возможность специализированного хостингового сервиса Amazon GameLift, предназначенного для создания, размещения и масштабирования многопользовательских игр. С ее помощью пользователи могут начать играть в игры за считанные секунды, не тратя длительное время на загрузку.
«Более 750 миллионов человек ежемесячно играют в игры на AWS, и у нас есть долгая история поддержки разработки игр, создания контента, привлечения игроков, персонализации и многого другого», — сказал Крис Ли, генеральный менеджер и руководитель отдела иммерсивных технологий в AWS.
Теперь разработчикам игр не нужно инвестировать в свою инфраструктуру миллионов долларов, чтобы запустить потоковую передачу игр. Вместо этого они могут использовать собственные полностью управляемые экземпляры графических процессоров Amazon в облаке, что потребует незначительного изменения кода игры или не потребует его вовсе.
«Всего за несколько кликов разработчики могут загружать в AWS игры, созданные с использованием любого 3D-движка, и предоставлять потоковые возможности в определенных регионах AWS», — говорится в заявлении компании.
Сервис GameLift Streams поставляется с собственным комплектом разработки программного обеспечения, который упрощает переход и помогает интегрировать существующие службы идентификации, витрины, загрузчики игр и веб-сайты. Он также предоставляет в консоли AWS панель для мониторинга использования, что позволяет разработчикам масштабировать инфраструктуру потоковой передачи в нескольких регионах для охвата большего количества игроков.
Сервис поддерживает многочисленные операционные системы, такие как Windows, Linux и Proton runtime (инструмент для использования с клиентом Steam), и может работать в браузерах Google Chrome, Microsoft Edge, Mozilla Firefox, Safari, а также любом веб-браузере, поддерживающим открытый протокол WebRTC. Это обеспечивает совместимость с новейшими игровыми устройствами, включая ПК, мобильные устройства и смарт-телевизоры.
Также потоковая передача GameLift дает возможность пользователям мгновенно запускать демоверсии игр. Это означает, что разработчики игр могут в считанные минуты охватить аудиторию, которая сможет «попробовать» игровой процесс, прежде чем принять решение о покупке.
Amazon GameLift уже используется несколькими разработчиками видеоигр для предоставления возможностей потоковой передачи данных, включая Jackbox Games Inc, Bandai Namco Entertainment Inc., Ludeo Inc. и Xsolla Inc. Компания Jackbox — разработчик более 50 популярных игр, таких как «Quiplash Trivia», «Murder Party», «Fibbage» и «Qixort». Хотя эти игры были разработаны для ПК и консолей, с помощью технологии потоковой передачи они смогут охватить гораздо более широкую аудиторию через смарт-телевизоры и другие устройства.
Сервис GameLift является дополнением к облачному игровому потоковому сервису Amazon Luna, который транслирует игры для пользователей устройств Windows, MacOS, Fire TV, iOS и Android от большого количества издателей и разработчиков.