Nvidia запускает модель Cosmos 3 Edge и расширяет программу развития физического ИИ в Японии

Модель Cosmos 3 Edge построена на основе семейства Nvidia Nemotron и способна обрабатывать 4 миллиарда параметров. Она обеспечивает вывод результатов обработки изображений непосредственно на устройстве и осуществляет генерацию политик для роботов. Разработчики всего за день могут адаптировать её к конкретным роботам, транспортным средствам и датчикам. Cosmos 3 Edge работает на графических чипах Edge и платформе Nvidia Jetson, включая недавно анонсированные модули T2000 и T3000, а также графические процессоры RTX и системы DGX.
Компания Nvidia также представила новые библиотеки Metropolis, которые, по ее словам, позволяют разработчикам создавать и эксплуатировать системы видеоанализа на базе Cosmos как минимум в шесть раз быстрее, используя кодирующих агентов для обучения и развертывания.
Большая часть новостей была направлена на Японию, где более 20 компаний заявили о своем намерении присоединиться к коалиции Nvidia Cosmos. В список входят компании из сферы промышленной робототехники, такие как FANUC Corp., Yaskawa Electric Corp. и Kawasaki Heavy Industries Ltd., а также Fujitsu Ltd., Hitachi Ltd., NEC Corp., SoftBank Corp., Sony Group Corp., Honda R&D Co. Ltd. и Preferred Networks Inc., поддерживаемая Toyota.
Fujitsu уже разрабатывает платформу для управления совместно с компаниями FANUC, Yaskawa Electric и Kawasaki Heavy Industries. SoftBank создает физическую платформу для разработки искусственного интеллекта на базе моделей Cosmos, Omniverse и Isaac Sim. Компания Groove X Inc. использует Jetson для управления своими роботами-компаньонами LOVOT, а компания Enactic Inc. дорабатывает модель Isaac GR00T от Nvidia для роботов по уходу за пожилыми людьми. В свою очередь, компания Telexistence Inc. применяет эти инструменты для автоматизации розничной торговли.
«Следующий рубеж развития ИИ — это физический мир, и для Японии это уникальная возможность, которая выпадает раз в поколение», — заявил основатель и генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг, который на этой неделе находится в Японии.
Компания Nvidia и правительство Японии отдельно представили то, что они назвали первой в мире национальной инфраструктурой искусственного интеллекта. Компания Noetra, при поддержке Министерства экономики, торговли и промышленности Японии, построит фабрику искусственного интеллекта, работающую на базе 27’500 графических процессоров Nvidia Rubin и 13’750 центральных процессоров Vera, и потребляющую 140 мегаватт электроэнергии. Проект, получивший название FRONTia, будет разрабатывать открытые многомодальные базовые модели для робототехники, цифровых двойников и интеллектуального производства.
Правительство Японии выделяет на эти усилия около 2,4 миллиарда долларов. Страна стремится к 2040 году занять более 30% мирового рынка робототехники с использованием искусственного интеллекта, что, по оценке Nvidia и ее партнеров, составляет 133 миллиарда долларов.
Хуанг представил расширение производства как шанс для Японии вернуть себе лидерство в обрабатывающей промышленности, заявив: «Страна, изобретшая современное производство, теперь строит заводы по производству искусственного интеллекта для следующей промышленной революции».



